Tài nguyên dạy học

Các ý kiến mới nhất

Hỗ trợ trực tuyến

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Bình thường
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Ai.jpg Ai.jpg 41.jpg 32.jpg 110.jpg Hinhnendepchomaytinh2.jpg Hoa_hong_trang.jpg Vuon_hoa.jpg Vuon_hoa_1.jpg

    Thành viên trực tuyến

    2 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với website của ...

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    Bài 2. Các thành phần chính và dữ liệu trên trang tính

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Văn Tửng (trang riêng)
    Ngày gửi: 12h:19' 13-01-2016
    Dung lượng: 38.0 KB
    Số lượt tải: 8
    Số lượt thích: 0 người
    Tuần 6 Ngày Soạn: 15/09/2015
    Tiết 11-12 Ngày dạy:

    BÀI THỰC HÀNH
    LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST

    Mục tiêu:
    Kiến thức:
    - Giúp học sinh biết cách sử dụng một số trò chơi trong phần mềm để luyện gõ bàn phím
    Kĩ năng:
    - Rèn luyện kĩ năng gõ phím nhanh thông qua phần mềm.
    Thái độ:
    - Thái độ nghiêm túc, tích cực học tập.
    Chuẩn bị:
    - Nội dung bài thực hành.
    - Phòng máy.
    Phương pháp:
    - Đặt vấn đề để học sinh trao đổi và đưa nhận xét.
    - Học sinh quan sát và thực hành
    Tiến trình dạy và học:
    Ổn định lớp
    Kiểm tra bài cũ
    Bài mới

    Hoạt động của thầy - HS
    Nội dung
    
     Hoạt động 1:

    Phổ biến nội dung bài thực hành.



    -Học sinh nắm rõ nội dung bài thực hành.




    -Học sinh thực hiện trên máy tính theo sự hướng dẫn của giáo viên.



    + Hoạt động 2:
    Sử dụng trò chơi Bubbles
    (bong bóng) để luyện gõ bàn phím.


    -Học sinh thực hiện trên máy tính theo sự hướng dẫn của giáo viên.




    + Hoạt động 3:
    Sử dụng trò chơi ABC (bảng chữ cái) để luyện gõ bàn phím.


    -Học sinh thực hiện trên máy tính theo sự hướng dẫn của giáo viên.
    

    -Khởi động phần mềm Typing Test






    -Sử dụng trò chơi bong bóng.



    -Trò chơi bảng chữ cái để luyện gõ bàn phím.







    -Trò chơi đám mây
    
    
    Cũng cố:
    - Giáo viên nhận xét và đánh giá tiết thực hành của học sinh

    Dặn dò:
    - Tiết sau thực hành (tt)

    V.Rút kinh nghiệm:
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………














     
    Gửi ý kiến